Plof Battle
Nota: la animación del principio no sale, hay que esperar un rato
Este es el resultado de un trabajo realizado para la asignatura de Proceso de Desarrollo de Videojuegos.
Se ha dividido a los miembros del equipo y se han organizado utilizando metodologías ágiles(scrum).
- Equipo de arte e interfaz de usuario:
Paula Ortiz Fernández
Iris Muñoz Montero
Aroa Quiroga Martínez
Claudia Morago Amigo
Luis Prieto González
- Equipo de programación:
Iván Palacios Martín
Rubén Pedroso Praena
Paula Carolina Peñafiel Beltrán
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Controles del juego:
- En la cinemática inicial puedes pulsar la tecla "m" para quitar el dialogo. Pulsa la barra espaciadora o la tecla enter para saltar a la siguiente escena. Pulsa la tecla escape para saltar por completo la cinemática.
- En la pantalla de selección de personajes, el jugador uno usa las teclas "a" y "d" para cambiar personaje y tecla "s" para ver las estadísticas de cada uno. El jugador dos lo hace de forma similar pero con las teclas "j" y "l" para seleccionar personaje y tecla "k" para ver estadísticas. También puedes pulsar las teclas "1" y "2" para cambiar entre los dos escenarios del juego.
- En la batalla, utiliza para moverte las teclas ""w, "a" y "d" el jugador uno y las teclas "i", "j" y "l" el jugador dos. Para atacar se presiona la tecla "s" y "k" para el jugador uno y dos.
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Objetivo y power-ups:
- Trata de dejar sin vida a tu oponente, para ello cada personaje tiene unas estadísticas diferentes.
Pato: tiene las estadísticas más equilibradas de todos
Rana: salta muy alto, pero tiene un poco menos de vida
Cocodrilo: tiene mucho ataque pero es muy lento y salta muy poco
Gata: es muy rápida pero tiene un poco menos de vida
- Hay varios power-ups que van cayendo de manera aleatoria:
Botas: aumenta la velocidad de movimiento temporalmente
Guindilla: aumenta el ataque temporalmente
Escudo: te vuelves inmortal por unos segundos
Manzana: cura una parte de la vida
Piruleta: obtienes los efectos de las botas, guindilla, escudo y manzana a la vez
Palo: si te cae encima te hará daño
Barril: si te cae encima te hará mucho daño
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El equipo de Monkee Studios espera que te diviertas y lo pases muy bien jugándolo.
Published | 23 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | Mip.pim |
Genre | Action |
Made with | Unity |
Tags | battles, Multiplayer, Pixel Art |
Average session | A few seconds |
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